segunda-feira, 17 de setembro de 2012






   O objeto escolhido foi uma bicicleta e, para isso, utilizei como referência uma imagem de peças de bicicleta, inserida nos planos.
·         Quadro: utilizando as ferramentas >create>spline>line (forma de cada cilindro) + circle>compond objets>loft>get path. Desse modo, cada cilindro foi criado separadamente e depois unidos com operações booleanas. Na parte traseira, onde se encaixa a roda, foi utilizada a ferramenta>mirror + attach.
·                              Guidão: mesmo processo descrito acima.
·                           Aros: utilizei > create>splines>lines (p/ forma + >mirror>hierarquy>affect pivot only (para deslocar o eixo do objeto)>lathe. No restante, utilizei splines>star (modificando as propriedades do objeto, os vertex das pontas da estrela foram alterados para formarem os aros da bicicleta).
·                               Pneus: splines>donut
·                              Selim e pedais: splines>line (forma) + extrude
·                               Catraca: splines>star .
Nos demais detalhes, utilizei ferramentas semelhantes com alterações nas propriedades (refine, amount, rotate, move, etc).

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